OpenSim
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Events Macros
OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim Member List

This is the complete list of members for OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim, including all inherited members.

_parent_sceneOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
_triMeshDataOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
_zeroFlagOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
AccelerationOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
AddAngularForce(Vector3 force, bool pushforce)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
AddChange(changes what, object arg)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
AddCollisionEvent(uint CollidedWith, ContactPoint contact)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
AddForce(Vector3 force, bool pushforce)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
APIDActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
APIDDampingOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
APIDStrengthOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
APIDTargetOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
BodyOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
bodydisablecontrolOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
BuildingOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
BuoyancyOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
CenterOfMassOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
changeBuilding(bool newbuilding)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlineprotected
changeSetVehicle(VehicleData vdata)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
childPrimOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
ChildRemove(OdePrim odePrim, bool reMakeBody)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlineprotected
collide_geomOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
CollidingGroundOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
CollidingObjOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
CollisionScoreOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
CollisionUpdate(EventArgs e)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
CrossingFailure()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
delink()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
DensityOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
DoAChange(changes what, object arg)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
enableBodySoft()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
Extension(string pFunct, params object[] pParams)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
FloatOnWaterOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
FlyingOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
ForceOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
FrictionOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
GeometricCenterOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
getContactData(ref ContactData cdata)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
givefakeoriOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
givefakeposOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
GrabbedOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
GravModifierOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
IsCollidingOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
IsPhysicalOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
IsVolumeDtcOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
KinematicOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
link(PhysicsActor obj)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
LocalIDOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
LockAngularMotion(byte axislock)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
m_buildingOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrimprotected
m_collisionscoreOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
m_disabledOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
m_forcePosOrRotationOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrimprotected
m_OBBOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
m_OBBOffsetOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
m_targetSpaceOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
m_targetVelocityOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorprotected
m_vehicleOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
MassOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
Move()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
NameOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
NullOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorstatic
OdePrim(String primName, ODEScene parent_scene, Vector3 pos, Vector3 size, Quaternion rotation, PrimitiveBaseShape pbs, bool pisPhysical, bool pisPhantom, byte _shapeType, uint plocalID)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
OnCollisionUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnOrientationUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnOutOfBoundsOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnPositionUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnRequestTerseUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnVelocityUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OrientationOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
OutOfBounds(Vector3 pos)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
ParentActorOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
ParentPrim(OdePrim prim)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
PhantomOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PhysicsActorTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PhysicsCostOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PhysicsShapeTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDHoverActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDHoverHeightOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDHoverTauOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDHoverTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDTargetOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PIDTauOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
PositionOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
prim_geomOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
primdMassOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
primOOBradiusSQOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
RaiseOutOfBounds(Vector3 pos)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
RequestPhysicsterseUpdate()OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
RequestTerseUpdate()OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
RestitutionOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
RotationalVelocityOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
SelectedOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
SendCollisions()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
SendCollisionUpdate(EventArgs e)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
SetAcceleration(Vector3 accel)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
SetAlwaysRunOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
setAvatarSize(Vector3 size, float feetOffset)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
SetMaterial(int pMaterial)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
SetMomentum(Vector3 momentum)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
setPrimForRemoval()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
SetVehicle(object vdata)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
SetVolumeDetect(int param)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
ShapeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
SizeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
SOPNameOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
StoppedOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
StreamCostOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
SubscribedEvents()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
SubscribeEvents(int ms)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
TargetVelocityOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
ThrottleUpdatesOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
TorqueOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
UnSubscribeEvents()OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
UpdatePositionAndVelocity(int frame)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminline
VehicleFlags(int param, bool value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
VehicleFloatParam(int param, float value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
VehicleRotationParam(int param, Quaternion value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
VehicleTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim
VehicleVectorParam(int param, Vector3 value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePriminlinevirtual
VelocityOpenSim.Region.PhysicsModule.ubOde.OdePrim