OpenSim
 All Classes Namespaces Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Events Macros
OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim Member List

This is the complete list of members for OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim, including all inherited members.

_triMeshDataOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
_zeroFlagOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
AccelerationOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
AddAngularForce(Vector3 force, bool pushforce)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
AddCollisionEvent(uint CollidedWith, ContactPoint contact)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
AddForce(Vector3 force, bool pushforce)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
APIDActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
APIDDampingOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
APIDStrengthOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
APIDTargetOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
BodyOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
BuildingOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
BuoyancyOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
CenterOfMassOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
CollidingGroundOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
CollidingObjOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
CollisionScoreOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
CollisionUpdate(EventArgs e)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
CrossingFailure()OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
delink()OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
DensityOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
ExpectedCollisionContactsOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
Extension(string pFunct, params object[] pParams)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
FloatOnWaterOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
FlyingOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
ForceOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
FrictionOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
GeometricCenterOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
getContactData(ref ContactData cdata)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
GrabbedOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
GravModifierOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
IsCollidingOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
IsPhysicalOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
IsVolumeDtcOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
KinematicOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
link(PhysicsActor obj)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
LocalIDOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
LockAngularMotion(byte axislocks)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
m_interpenetrationcountOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_roundsUnderMotionThresholdOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_taintaddOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_taintCollidesWaterOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_taintdisableOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_taintremoveOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_taintselectedOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_targetSpaceOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
m_targetVelocityOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorprotected
MassOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
NameOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
NullOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorstatic
OdePrim(String primName, OdeScene parent_scene, Vector3 pos, Vector3 size, Quaternion rotation, PrimitiveBaseShape pbs, bool pisPhysical)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminline
OnCollisionUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnOrientationUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnOutOfBoundsOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnPositionUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnRequestTerseUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OnVelocityUpdateOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
OrientationOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
outofBoundsOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
OutOfBounds(Vector3 pos)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
ParentActorOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
PhantomOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
PhysicsActorTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PhysicsCostOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
PhysicsShapeTypeOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
PIDActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDHoverActiveOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDHoverHeightOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDHoverTauOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDHoverTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDTargetOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PIDTauOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
PositionOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
prim_geomOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
RaiseOutOfBounds(Vector3 pos)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
RequestPhysicsterseUpdate()OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
RequestTerseUpdate()OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
RestitutionOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
RotationalVelocityOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
SelectedOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
SendCollisions()OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminline
SendCollisionUpdate(EventArgs e)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
SetAlwaysRunOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
setAvatarSize(Vector3 size, float feetOffset)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
SetMaterial(int pMaterial)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
SetMomentum(Vector3 momentum)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
SetVehicle(object pvdata)OpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActorinlinevirtual
SetVolumeDetect(int param)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
ShapeOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
SizeOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
SOPNameOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
StoppedOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
StreamCostOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
SubscribedEvents()OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
SubscribeEvents(int ms)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
TargetVelocityOpenSim.Region.PhysicsModules.SharedBase.PhysicsActor
ThrottleUpdatesOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
TorqueOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
UnSubscribeEvents()OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
VehicleFlags(int param, bool remove)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
VehicleFloatParam(int param, float value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
VehicleRotationParam(int param, Quaternion rotation)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
VehicleTypeOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim
VehicleVectorParam(int param, Vector3 value)OpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePriminlinevirtual
VelocityOpenSim.Region.PhysicsModule.ODE.OdePrim