Assembly | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | protected |
Commit() | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
CreateDataSetMapping(IDataAdapter da, string tableName) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inlineprotected |
Dispose() | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
GetExtra(UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
GetObjectIDs(UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
Initialise(string connectionString) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadLandObjects(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadObjects(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadRegionEnvironmentSettings(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadRegionSettings(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadRegionWindlightSettings(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadTerrain(UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
LoadTerrain(UUID regionID, int pSizeX, int pSizeY, int pSizeZ) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
RemoveExtra(UUID regionID, string name) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
RemoveLandObject(UUID globalID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
RemoveObject(UUID obj, UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
RemoveRegionEnvironmentSettings(UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
RemoveRegionWindlightSettings(UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
SaveExtra(UUID regionID, string name, string value) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
Shutdown() | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
SQLiteSimulationData() | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
SQLiteSimulationData(string connectionString) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreLandObject(ILandObject parcel) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreObject(SceneObjectGroup obj, UUID regionUUID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StorePrimInventory(UUID primID, ICollection< TaskInventoryItem > items) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreRegionEnvironmentSettings(UUID regionUUID, string settings) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreRegionSettings(RegionSettings rs) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreRegionWindlightSettings(RegionLightShareData wl) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreSpawnPoints(RegionSettings rs) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreTerrain(double[,] ter, UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |
StoreTerrain(TerrainData terrData, UUID regionID) | OpenSim.Data.SQLite.SQLiteSimulationData | inline |